以《三国群英传》系列与《幻世录》等电脑游戏奠基市场口碑,而广为华人地域玩家所支撑的奥汀科技,即将秉持着保守与立异并兼的准绳,再次推出年度最新高文《三国群英传四》!
保守方面,百人战进化为更激烈、更震动视听的千人规模大会战!选自《三国演义》等书中家喻户晓的乱世武将以一当千,尽展更具气概气派、更富丽的武将技!玩家仍然饰演君配角色,批示武将奔驰于华夏神州大地,交战于不着边际,攻城掠地,以一统华夏为方针,成立属于本人的豪杰事业!除了强化既有且备受好评的游戏部门之外,在此次的群英Ⅳ,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节拍、新的把持体例,绝对让玩家耳目一新!
在此次的群英Ⅳ,已沿袭了三代之久,地图上的固定路线将不复见,三国群英传4城池与城池之间具有的会是群山、江水、碧森所形成,可让玩家化身的武将可以或许自在挪动的华夏大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线的限制,相对的,玩家也要随时连结鉴戒,防备敌国随时伺机侵略空虚的后方。换言之,地图上敌方势力的变化会和玩家的步履发生及时性的互动。在群英Ⅳ,玩家必必要成立新的计谋思维,才可以或许在群雄逐鹿的中国大陆保存下来,成为一方霸主。群英Ⅳ的地图挪动系统根基上有三个特点:
1、家派出武将后,可肆意点选地图上任何位置为目标地,目标地决定后,会及时算出步履路线、玩家能够操纵阵形的变化,在充溢形形色色地形的地图上洗炼各类战术。
3、家安排的武将接触到其它势力的武将或城池时,就会主动进入战役。在删除了固定路线后的群英Ⅳ里,玩家以劣势战力包抄仇敌、或者陷入敌众我寡、八方受敌的处境都是屡见不鲜般随时会发生的情况。
不断以来,就等同于三国群英传招牌的和平系统──百人战,在群英Ⅳ,正式向千位数迈进,这代将呈现千人规模的大排场,称为“千人战”系统。玩家熟知的军种在数值上不只会调理得更趋于均衡,别的亦插手新的军种,加强游戏性的充分。可是,此次群英Ⅳ千人战的特色,并不只如斯罢了,此外另有好几个群英四特有的立异点,我们在日后会逐渐公开更多更具震动性的群英Ⅳ最新谍报,敬请等候。
其他一句线的地图上,城与城之间以固定路线、此次群英Ⅳ打消了野战,新插手及时性的和平互动。群英Ⅳ将呈现新的地图挪动系统。
5、若说百人战是三国群英传的精髓,那武将技的具有便可称得上是各个武将所具有武力之化身,魂灵般的魅力具有。
6、强大、富丽、利落索性感历来是武将技表示技法的三拍子,以浩荡排场与富丽感表示的武将技在群英Ⅳ仍然不会让玩家失望。
7、在群英Ⅳ,朴刀兵更名为轻步卒。群英Ⅲ的玩家该当看得出来这两个士兵在肢体比例与色系方面都有相当大的分歧。
8、群英Ⅳ轻步卒的升级型态。配备大盾与长刀,身着精巧盔甲,雄壮威武的姿势颇有武将之风。