《三国志11》是一款典范的战棋类单机游戏,是由日本名誉公司研发发卖的三国类游戏。记得刚起头玩311的时候仍是四五年前,那时候感觉这款游戏,在玩的同时还能够学到一些汗青学问,由于在抓到或者登庸人才的时候凡是会显示武将的材料,除了人才的属性以外,还会引见人才在演义和三国志中的引见。
游戏刚起头,要进行游戏讲授,这个仍是蛮贴心的,三国战棋类游戏大全游戏讲授的最初一关仿佛是汉中抢夺战,对于初学者来说可能会有点难。三国战棋类游戏大全过了游戏讲授还有一些古代武将,是不是很诱人。游戏有好几种模式,有决和平霸模式,过了决和平霸模式还有新的脚本哦,通俗模式里还有保举脚本和PK脚本,PK脚本就是只能选择固定的君主,其他的主体脚本是所有君主都能够选,当然啦,如果不嫌麻烦,能够选好几个君主,只是要轮番进行。
311的武将的单挑排场还不错,一般是区格挪动时随机触发,当然了,偶尔向电脑单挑,他也会接管,只需你的武力值不如他。游戏会按照游戏时间,触发特定的汗青事务,好比三顾茅庐等等。有的特定人物一路也会触发结果,好比刘关张三兄弟一路会添加力量值,力量值添加了能够利用良多次战法或者策略。
游戏里除了属性还有技术,其实游戏里最反常的组合仍是张角+庞统+马谡,如许根基上能够无限落雷,几回落雷一个城就攻下了,如许就没什么意义了,还有就是操纵周瑜的火神技术,推城,这个也比力快。技术能够本人来研发,可是根基上看人品,如果研发出妙算、神将、火神等技术那就爽到爆炸了。
游戏里有戟兵、枪兵、弓箭兵、马队,如果没有兵器就会是剑兵,剑兵根基上没有战役力,马队灵活性高,攻击力高,后来还能够骑射,射箭,戟兵后来就是无限防御,还挺烦的。游戏里的攻城器械挺有用的,攻城便利,就是太脆了,有的人物技术就是共同攻城的,好比乐进和胡奋。