长处在于内政可由电脑代管,确实省下不少时间。错误谬误是不管城中有几多部队每30天只要1支部队在进行内政,而其余的部队都闲着没事做,虽然内政可由电脑完成可是我认为这是对人力的华侈。(总不克不及月月留一支部队在城里此外部队去兵戈吧)
长处是玩家的自在度大大提高了,能够肆意攻城掠地。错误谬误是既然部队哪都能去,还要关口干嘛?几乎是画蛇添足。在我打“全国归魏”脚本(最高难度)的时候接近100支部队向我的城进攻,仙人都守不住,可见自在度太高也不是件功德。
虽然5名武将同时加入战役,可是好象武将技成了安排,一群兵冲过去,仇敌骸骨无存,底子没什么意义,太叫我失望了,从游戏起头到我通关我一共用了不到20次武将技,只需开战就点三军突击,全将突击,然后傻傻的盯着电脑屏幕等战役竣事……
1、轻步卒:升级后可晋级为重步卒,对弓兵,弩兵这类军种可阐扬最大的能力,可是碰见马队没几下就会死的精光。属于垃圾军种。不保举利用。
2、短弓兵:升级后可晋级为长弓兵,虽然射中较低,三国群英传4可是超长距离的攻击能够填补这一弱点。只需前面有几队人马作为樊篱,弓兵就能阐扬最大的能力。
4、弩兵:升级后可晋级为强弩兵,三国群英传4虽然有较高的射中可是在我方士兵挡在前面的环境下就无法攻击,所以只在游戏初期有用。
5、轻马队:升级后可晋级为重马队,疆场上的大型军种,速度,耐久力都远远高与其他军种,作战的时候只需避开枪兵和猛兽兵的要挟,几乎对其他的军种(蛮兵除外)都是搏斗。强烈保举利用。
6、蛮兵:升级后可晋级为藤甲兵,虽说蛮兵属于步卒一类,可是与马队匹敌都能够略占劣势,属于可用可不消的军种。
7、女兵:升级后可晋级为近卫兵,挪动速度仅次于马队,可在必然距离内用飞刀攻击仇敌,近身作战同样也不吃亏,并且专克猛兽兵,强烈保举。
8、猛兽兵:升级后晋级为象兵,属于特殊军种,在对上马队与步卒时可说占尽劣势,错误谬误是挪动速度慢,还要出格寄望女兵。
9、黄巾兵:升级后晋级为黄巾长,和步卒雷同,可是比步卒弱。独一的用途就是拿来对于尸兵。
10、匈奴兵:升级后晋级为游马队,三国群英传4比马队弱,可是对于弓箭兵,弩兵较有用途,并且不怕蛮兵,强烈保举利用。
因为本人玩的时间不长,玩的也不详尽,以下几种军种还没用过:尸兵,木人,弩车,投石车,浪人,忍者。所以不敢妄加评论。见谅。
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