今天给大师带来的试玩是网易的一款双端互通的沙盘策略作品《率土之滨》,前人说过“率土之滨,莫非王臣”而这款游戏取了此中四个字为名字,小编感觉仍是挺适合这类型的游戏,让人一看就有一股热血感。
比拟页游的固定模式,此刻的手游在立异上更具有特色,而这款《率土之滨》是通过手游改页游而来,所以在模式上是分歧于一般的SLG策略页游的。在国土占领上这款游戏做的愈加合适实在性一点,全国共分为十三州,我们玩家要选择此中一州作为按照地,而本人的领地则需要每一块格子中打出来。实力够强、意志力够果断,全国十三州都能够是你的,不外小编感觉这个难度仍是很有挑战性的。
游戏前期仍是会和同类页游一样以扶植本人的主城为主,不外我们在建筑期待CD的同时能够去演武系统里进行演武获得通关奖励,这设定小编仍是很看好的,让玩家少了无聊的期待光阴!除开演武系统外,我们玩家在期待CD的同时还能够进行招募弄法,招募长短常常见的系统,不外每个游戏的招募系统又或多或少的有些分歧。《率土之滨》的招募分了全国大乱、名将、武将、汉将4大类、此中全国大乱和名将需要氪金抽,而武将和汉将则只需要破费游戏币就行,只需玩家游戏币够,不断玩抽卡也是不断乐趣!
总体而言,这款游戏小编感觉最风趣的处所仍是在领地扩张上,把地图上的一块块地盘都变成本人的,把其他的玩家的城池进行兼并,这些都长短常有成绩感的工作,而这种更直观的和平弄法比页游保守的国战系统更让小编喜好!
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