由宇峻奧汀开辟制造的国产单机游戏《幻想三国志5(Fantasia Sango 5)》即将于4月25日正式发售,而这距离前作曾经过去了足足11年之久。
笔者至今还记得初度接触《幻想三国志》时的场景,在某个暗淡网吧全是尘埃的纯平显示器上,本来筹算联机红警的懵懂少年却被桌面上一个“蓝色美女”的图标所吸引,最终“误入邪路”奋战彻夜,伴跟着第二天清晨的目光中看着姬霜姐姐孤身一人进入敌营而恋恋不舍的分开了座位…
![游知有味:这款国产单机在11年后终于迎来了全新续作——《幻想三国志](https://shuhanlu.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
提起《幻想三国志》系列,不得不提的就是上世纪80~90年代国产单机游戏最昌盛的一段期间,彼时有着打动一代人千古绝恋的《仙剑奇侠传》;有即便放在此刻其开放世界的弄法设想照旧秒杀一众国产游戏的《金庸群侠传》;有主打休闲文娱将桌游电子化的前驱《大财主》系列;有在所谓的IP概念还不曾像现在烂大街的年代就率先试水的《新旷世双骄》系列。
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能够说,在阿谁收集方才兴起的年代,对于绝大大都玩家的那台老式电脑上,这些国产游戏完全能够与外国的一线高文分庭抗礼而且丝毫不落下风。
不外成也萧何败萧何,盗版一方面让大陆的玩家更垂手可得的接触到了这些优良的游戏,另一方面因为贫乏无效的监管和规范,盗版也犹如附骨之疽般长时间吸收着这些国产厂商的心血。于是在上世纪90年代末,不少大厂纷纷将运营重心转向收集游戏,虽然并未对外间接发布,但余下的单机游戏营业也只剩下了一具空壳。
《幻想三国志》初代的呈现就是卡在了如许一个微妙的时间节点。其时正值千禧交替,也是国产单机游戏昌盛期间的末尾,宇峻奧汀四年内(1999~2002年)持续推出了三款《新旷世双骄》系列游戏,游戏在当初IP慨念还未风行开来之时就巧妙的将古龙原著小说剧情与脚色融入到RPG游戏之中。
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