60:黑石铸造厂 奥尔高格P2原理分析

自beta办事器团队raid测试–奥尔高格(黑石锻造厂)竣事后,关于其P2的危险其实并不足致使命,可是弄清晰这个技术的感化道理及一些纪律,相信该当将会对后面的神话模式有着很大的指点性意义~

颠末对能获取的技术和视频消息的拾掇,必然数量的统计后,目前对于奥尔高格P2的 滚地翻 的一些纪律,得出了一些结论,并会附带一些看似比力繁杂的申明,以下将会一一表述,但愿能对大师神话模式的raid测试以及未来的raid供给一些比力有价值的消息!~

1.技术申明:翻腾之怒(灭团技):蜷成一团,对路径上所有人形成19点物理危险并击退他们击晕。而且当boss撞击到撞击点当前,会对团队形成必然的AOE危险。

60:黑石铸造厂 奥尔高格P2原理分析

·奥尔高格P2的所有滚动撞击点是固定的,如图所示共8个,而且,奥尔高格只会从反面撞击这些撞击点。

·奥尔高格P2的每一次滚动通过且只会通过一条完整的通道,后必会撞击遏制(一次滚动路径不会笼盖2条或2条以上的通道)

·当奥尔高格进入P2预备起头滚动,以及每次撞击遏制预备下一次滚动时,只会有固定的2个标的目的及撞击点—就是说在静止形态,即将滚动的路线选其一,来由见第一条及图!

o 这里需要讲解一下,如上图:当boss处于起点进入P2时,因为只会反面撞击每一撞击点且要通过一条完整的通道,所以有且只要:起点–A(经通道1),起点–E(经通道8),两种可能路线。

o 假设boss撞击A点后静止,预备下一轮滚动,因为只会反面撞击每一个撞击点,所以有且只要:A–D(经通道2),A–H(经通道5),两种可能路线。

o 同理以上,当boss处于D点静止时, 可能有: D–F,D–B,两种路线;当boss处于E点静止时,可能有:E–C,E–G,两种路线。

o 当boss撞击撞击点当前,在boss静止形态,A同B,C同D,E同F,G同H同起点,两两为统一静止点。

o 当boss静止当前,会随机选择可能的两条路线中的一条进行滚动,而且会提前面临滚动标的目的。

·划定:如顶图,通道1-4为外场通道,通道5-8为内场通道,当进入P2boss起头滚动当前:

o对于内场人员,无论处于场上任何位置,当boss静止时,反面面临boss,所有内场左侧通道均为平安通道

o对于外场人员,无论处于场上任何位置,当boss静止时,反面面临boss,所有外场右侧通道均为平安通道

这里需要讲一下,场地内的良多通道壁其实不会阻挠视野,所以对于医治来说内场能够对大部门人员进行医治输出,调整位置能够笼盖尽可能多的人员;

对于DPS职业,因为需要打掉通道内的箱子,所以表里场若何选择平安通道,何时需要撤入内场通道规避,也该当比力主要~

o 将团队近程组分为3个箱子组,记为a组,b组,c组;近战组零丁为一组箱子组,此中

o当boss残剩%5能量即将进入P2时,a,b,c组别离提前进入如顶图a,b,c三点就位;从boss第一次滚动起头,此中:

a点为A撞击点左侧偏上,不会遭到boss撞击A点时的影响,其视野内该当至多能看到通道2上部至多2个箱子,身边至多1个箱子,以及通道1左侧至多1个箱子。

b点为E撞击点的右侧,不会遭到boss撞击E点时的影响,其视野内能够笼盖通道3及通道4的部门箱子及身边至多1个箱子。

c点为D撞击点的正下方,不会遭到boss撞击D点时的影响,视野内能够笼盖通道2及 通道3的部门箱子!

o当boss进入P2,提前就位的三个组各自输出视野内的箱子,同时察看boss第一次滚动撞击的位置:

boss撞击A点,撞击后c组撤入通道3入口或通道7,清理通道3(次要)的箱子

boss撞击E点,b组往通道3入口标的目的挪动,清理通道3及视野内通道4的箱子

当boss撞击D点后,c组应撤入通道2,清理完毕待boss走后撤入通道7

近战组在boss转入P2时,可进入通道5和4期待,第一次滚动完毕后可间接进入通道1清理箱子,是最为平安的~通道4内能够清理,但要小心第二次撞击E-G的路线~

以目前豪杰模式30人模式下的箱子血量为19w摆布的HP,如许的分组能够最快速度的清理外场大部门箱子,撤入或预备撤入内场时,内场的箱子随手就打掉了~

因为raid测试时,这个本人的视频素材损坏了14G,良多本人测验考试的视频都丢掉了!印象中仿佛呈现过如许的环境,不知能否是错觉:

起手boss因为被坦克定位误差,致进入P2时,boss处于通道4的上半部门偏两头的位置,印象中仿佛有一次boss通过通道4撞击了E点的侧面~~~~可是在之后观测的所有视频中均为发觉如许的环境,不知能否记错或者是进入P2的位置导致的,当然,撞击点的位置进入P2时boss的选择是随机的,和更接近哪个通道没相关系,这点能够必定!~

最初接待大师验证结论的严谨性,有什么疑义或者分歧于上面结论的,也接待大师提出~~感激,以上。

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