再次,武将的均衡性越做越差。特别是神将出炉的那一阵,逼走了不少玩家。最典型的就是那传为笑谈的“高达神赵云”,可以或许一个打七个的可骇具有,给大师带来了极差的体验感。或者干脆点儿说,若是想赢,要么开厉害武将,要么抱粗壮的大腿,曾经完全丧失了最后的乐趣。若是一个卡牌类游戏,选将的那一步就能够根基决定胜负,那这游戏毫无疑问是具有些不足的。
作为三国杀的老玩家, 笔者天然是但愿三国杀更够早回旧日的灿烂,给大师带来更好的游戏体验。相信大师也都是如许想的,终究,那真的是一段很是夸姣的回忆。
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