紫霞游戏《兵法三国》好玩吗

兵书三国做为一款策略游戏,重点表现了三国的战役场景。刚玩时,有种君临三国的感受,它从三国的初期到三国未期都有使命引见,让你有种重返三国的感受。

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在使命方面,使命比力充沛,有良多使命去做,简单而不单调。好比黑山使命,绿林使命。只需将部队派出占领就可收取材料,不消不断的手动,大大削减了玩家对游戏的依赖度。

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在武将和士兵设想方面,富丽的武将和士兵造型配优势趣的文字引见,让玩家感受真的是在召兵买马。武将和士兵的升级也设想的也合情合理,但有一点就是武将和士兵的碎片太难弄,对大R玩家可能没什么难,对小R或非R玩家几多有点坚苦,时间长了就会限制了玩家的游戏的乐趣。

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勾当方面,目前的勾当有跨服战,始皇英灵等,勾当总体时间不长,容易让玩家接管,但奖励不是很高。跨服战,都是一边倒,良多服都没有玩家参与。新开的大国战让分歧服的玩家能够彼此认识切磋,但同时大国战也呈现一边倒的现象,最初往往只剩下一到二个势力,大国战就没有其实意义了。

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